新開手游傳奇武器屬性:分為哪些部分組成?
同樣作為一個(gè)新開手游傳奇的玩家,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的武器并不比別人差,但是在PK的時(shí)候往往被別人擊殺,這樣的事情在游戲中一只在上演著,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的事情,總體來說就是你的武器屬性沒有別人的好,只能被別人一直打壓,那么對于武器屬性都分為哪些部分組成的呢?下面我給大家說道說道。 武器分為三大屬性開組成,沒有這三個(gè)屬性就算你的武器等級在好在高也是垃圾,就繼續(xù)往下是哪三大屬性。 之一個(gè)屬性:幸運(yùn)屬性 首先我們要說的就是幸運(yùn)屬性,有的時(shí)候我們在游戲里面并非是幸運(yùn)越高越好,很多玩家對于幸運(yùn)的認(rèn)知都是一個(gè)誤區(qū),感覺把幸運(yùn)升級的越高越好,其實(shí)這樣是不對的,武器的幸運(yùn)一般只能+7、超過拉這個(gè)數(shù)值不僅不可以給玩家增加屬性,還可以減少你的屬性傷害。 第二個(gè)屬性:準(zhǔn)確值 玩家的準(zhǔn)確是一個(gè)非常重要的東西,在游戲里面玩家的準(zhǔn)確值一般都是255、很多時(shí)候玩家的準(zhǔn)確值都超過拉這個(gè)數(shù)值,所以導(dǎo)致自身的攻擊力下降,武器必備屬性準(zhǔn)確值是一個(gè)關(guān)鍵存在,但是大家一定不要超過255. 第三個(gè)屬性:倍攻屬性+特殊屬性 倍攻屬性也是一個(gè)重要的部分,就算武器自身的攻擊低也沒關(guān)系,重要的是必須要有倍攻屬性,還有就是另加特殊屬性,例如:致命一擊、傷害增加、魔法躲避、等等這些屬性。 在新開手游傳奇里面武器的組合部分,一定有上面的三點(diǎn)組合而成的,以上三點(diǎn)缺少任何一部分、那么這件武器就不能稱為一個(gè)合格的武器。
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